去年以来,对话打撤到终搜打撤火得“一塌糊涂”,腾讯突围可第一个吃螃蟹的暗区《暗区突围》却遭到了不少质疑:明明三年前就跑出来了,为什么没能进一步收获现象级胜利 ?制作涨搜它是不是过时了 ? 然而事实真是如此吗 ?观察《暗区突围》近期表现 ,它正在逆势增长。人数在市场竞品变多的据最近大局微商软件自动发货商城情况下,《暗区突围》今年在iOS畅销榜出现多次攀升,对话打撤到终据制作人117所说,腾讯突围目前产品的暗区日活增速同比去年要更好 ,活跃留存仍在提升。制作涨搜从社区评论来看,人数回流玩家也在增多。据最近大局
![]() 这个表现的背后,一部分原因在于游戏近期开启了S13赛季和三周年庆活动,腾讯突围另一部分,暗区应当也是今年以来的一系列优化调整取得了成效。 而有意思的一点是 ,今年《暗区突围》的许多优化 ,都在下降游戏操作的繁琐性。看到这些调整 ,很多人的第一反应是《暗区突围》正在放弃以往的「硬核」路线,试图拉拢更多玩家 。可117却说 ,他们并没有改变游戏的核心本质,只是不期望《暗区突围》显得那么「面目可憎」 。 117也被玩家称为最没有距离感的制作人 所以 ,从最早提出「面目鲜明」的品类领跑者 ,到如今想要摆脱「面目可憎」的标签,《暗区突围》到底经历了什么 ? 01让产品变得更宽容,不难为人想要理解《暗区突围》近期的改动,我们不妨先看看它之前是什么样的 。 一直以来 ,《暗区突围》强调「面目鲜明」 ,产品需要具备独特的气质 。放到《暗区突围》来说 |